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Eu sou Felipe Soares, Desenvolvedor Web

Transformando ideias criativas em código elegante e de alto desempenho.

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Sobre Mim

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Olá! Sou um desenvolvedor de sistemas, apaixonado pela criação de soluções web inovadoras e eficientes. Com uma base sólida em HTML, CSS, e Python, e conhecimentos em JavaScript, busco constantemente aprimorar minhas habilidades. Minha experiência inclui o desenvolvimento de interfaces modernas, além da criação de animações CSS que enriquecem a experiência do usuário.

No backend, utilizo Python para desenvolver automações e aplicações robustas. Sou proficiente no uso do GitHub para versionamento de código e colaboração em equipe, garantindo um fluxo de trabalho organizado e produtivo. Sou um profissional dedicado, curioso e sempre pronto para enfrentar novos desafios tecnológicos, com o objetivo de entregar projetos de alta qualidade que superem as expectativas.

Minhas Competências

HTML5

CSS

SQLite

JavaScript

Python

GitHub

Ferramentas

Canva

Figma

VS Code

Miro

Trello

Projetos em Destaque

Projeto 1

Chat web 💬

Este projeto é um aplicativo de chat web desenvolvido em Python, utilizando Flask como framework principal para o backend.

Ele permite que usuários se cadastrem, façam login e troquem mensagens em tempo real por meio de uma interface moderna e responsiva.

Ver no GitHub
Projeto Bleach - Jogo de Cartas

Jogo de Cartas Bleach 🃏

Este projeto é um jogo de cartas baseado no universo de Bleach, ainda em desenvolvimento. A ideia é criar batalhas estratégicas com os personagens e Zanpakutōs do anime.

Atualmente, o jogo permite que você escolha seu personagem e enfrente um oponente em batalhas, utilizando cartas com habilidades especiais. A interface está sendo desenvolvida com HTML, CSS e JavaScript, e em breve teremos novas funcionalidades como multiplayer e mais cartas.

Ver no GitHub
Projeto Jokenpô - Pedra, Papel e Tesoura

Jogo Jokenpô ✊🖐✌️

Este projeto é um jogo simples de Jokenpô (Pedra, Papel e Tesoura), desenvolvido para praticar lógica de programação e interatividade com o usuário usando HTML, CSS e JavaScript.

No jogo, o jogador escolhe uma das opções (pedra, papel ou tesoura), e o computador responde com uma escolha aleatória. O resultado é exibido de forma clara e dinâmica, mostrando quem venceu a rodada. A interface é leve e responsiva, ideal para aprendizado.

Ver no GitHub

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Estou à disposição para discutir projetos, tirar dúvidas ou até trocar ideias sobre tecnologia! Fique à vontade para entrar em contato por e-mail ou me encontrar nas redes sociais.

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